FAIR-PLAY ATENTIE Orice incalcare a regulamentului duce la pierderea meciului fara discutii cu 3-0 sau chiar excluderea din competitie ! -FARA A+D -FARA GOL DIN CORNER
Atentie !! Reglementari privind disputarea si programarea
etapelor/meciurilor :
a) Orice amanare de etapa se va face doar cu acordul ambilor jucatori
implicati . Acestia trebuie sa posteze in timp util solicitarea amanarii
etapei ( in topicul "Discutii generale" ) si sa specifice data exacta a
disputarii meciului ( NU MAI TARZIU DE 7 ZILE DE LA DATA POSTARII)
b) Daca unul dintre jucatori nu se va prezenta la meci ( nu a putut fi
gasit la ID-ul de mess specificat in inscriere , nu a postat pt. amanare
) in perioada stabilita pt. etapa in curs , acesta va pierde prin
neprezentare cu scorul de 3-0.
Neprezentarea la 2 etape consecutive
atrage dupa sine penalizarea cu 3 puncte!! Neprezentarea la 5 etape
cumulate pe intreg Campionatul duce deasemenea penalizarea cu 15 puncte !!
c) Fiecare etapa se va intinde pe parcursul a 2 sau 3 zile , timp in
care fiecare jucator trebuie sa ia legatura cu adversarul , sa-si joace
meciul aferent si sa posteze rezultatul pe topicul dedicat. O etapa se
considera inceputa la ora 0:01(Vineri) si terminata la ora 23:59(Duminica) a zilelor
stabilite.
3. Champions League se va disputa imediat dupa terminarea fiecarui sezon
si va aduce la start cei mai buni jucatori din cele 2 Ligi (primii 8
Champions League + Ultimi 8 UEFA). Competitia se va desfasura in sistem de 4
grupe a cate 3 echipe, prima formatie din fiecare grupa urmand a se
califica pt. semifinale.
Toate meciurile se vor juca in sistem tur-retur (acasa - in deplasare)
iar punctarea se va face astfel : 3 puncte pentru victorie , 1 punct
pentru egal, 0 puncte pentru infrangere. In caz de egalitate dupa
disputarea celor 6 meciuri per jucator,criteriile de departajare pentru
avansarea din grupe vor fi , in ordinea importantei : meciul direct,
golaveraj , numar de goluri inscrise, numar de goluri primite. In fazele
superioare - semifinale in caz de egalitate se va aplica regula
golurilor in deplasare. Atat in faza grupelor cat si in cea a
semifinalelor/finalei NU se vor juca prelungiri in caz de egalitate.
Exceptie fac cazurile in care in semifinale/finala se inregistreaza
egalitate dupa cele 2 meciuri fara a se putea aplica regula golurilor in
deplasare (ex. 2-3 acasa / 3-2 in deplasare ; 1-1 acasa / 1-1 in
deplasare ; etc. ), caz in care se va disputa un meci suplimentar de
baraj, complet -> prelungiri , lovituri de la 11m.
4. ATENTIE : Fiecare jucator inscris in competitie trebuie sa
aibe instalat EA SPORTS - Fifa 2007 , acesta fiind singurul joc acceptat
in competitie. Deasemenea foarte important este ca jocul sa fie
instalat curat si sa nu fi suferit nici o modificare. NU se accepta si
NU sunt permise nici un fel de patch-uri , editari sau alte modificari
ale jocului ! Cu exceptia patch2010
5. Fiecare participant se poate inscrie cu maxim 1 echipa. In momentul
inscrierii trebuie sa precizeze Nick-ul dupa care va fi recunoscut ,
Echipa aleasa in vederea participarii, IP-ul si providerul de internet
care il foloseste si un ID de yahoo messenger la care poate fi
contactat. [B]Pe parcursul competitiei este permisa schimbarea echipei
initial alese o singura data ! prin comunicare pe forum cu o etapa in
prealabil. Aceasta modificare se va considera finala, participantul
fiind obligat sa termine sezonul cu noua echipa aleasa. Deasemenea
este interzisa inscrierea aceluiasi participant cu mai multe nickuri
=> mai multe echipe. In cazul in care participantul nu detine un IP
fix va specifica la inscriere Automatic IP.
6. Singurele echipe permise in vederea inscrierii sunt cele de club din
urmatoarele campionate : FA Premier League , Premier Division , French
Ligue 1 , German Bundesliga 1 , Italian Seria A, Liga Portugheza, Liga
Scotiana , Liga Belgiana si Liga Olandeza. Orice inscriere cu alta
echipa in afara celor aferente campionatelor mentionate mai sus va fi
considerata nula.
7. Meciurile se vor disputa cu urmatoarele setari OBLIGATORII:
Half-Length : 6min
Difficulty Level : World Class
Game Speed : Normal
Injuries : ON
Offsides : ON
Bookings : ON
Substitutions : 3
Restul setarilor de joc se pot modifica la latitudinea participantilor.
8. Fiecare participant trebuie sa fie online pe ID-ul de ymess
specificat in inscriere pe parcursul competitiei cat mai des posibil in
asa fel incat sa se poata lua legatura cu el si sa-si poata stabili
impreuna cu adversarul corespunzator etapei disputarea meciului.
9. Reguli de desfasurare a meciurilor :
- in functie de programul fiecarei etape, participantii vor lua
legatura intre ei pe Id-ul de ymess declarat la inscriere si prin
optiunea de Direct Ip vor stabili conectia pentru desfasurarea meciului.
In functie de meciul disputat (acasa sau in deplasare) HOST va fi cel
care joaca acasa si viceversa. Daca unul dintre participanti are
automatic IP ambele meciuri (acasa/deplasare) vor fi HOST-ate de
partener.
- Jucatorul care este HOST este obligat sa seteze jocul conform
regulilor obligatorii de la punctul 7. Orice abatere se pedepseste cu
eliminarea din competitie.
- Odata terminat meciul, ambii jucatori trebuie sa comunice scorul pe
topicul aferent si sa ataseze un print screen in care sa se vada scorul
la finalul celor 90min.
- In cazul aparitiei unei deconectari accidentale in timpul jocului se
va proceda astfel :
* deconectare in prima repriza pana in min. 30(inclusiv) => se reia
meciul de la inceput cu scorul de 0 - 0.
* deconectare in prima repriza dupa min. 40 => se reia meciul de la
scorul inregistrat in momentul deconectarii si se va mai juca doar o
repriza (a 2-a)
* deconectare in a 2-a repriza pana in min. 30 (inclusiv) => se
reia meciul de la scorul inregistrat in momentul deconectarii si se va
mai juca doar o repriza ( a 2-a)
* deconectare in a 2-a repriza dupa min. 30 => se
reia meciul de la scorul inregistrat in momentul deconectarii si se va
mai juca doar o repriza ( a 2-a)
Exceptie : In cazul meciurilor de baraj in care se vor juca si
prelungiri , aparitia unei deconectari in timpul prelungirilor va duce
la repetarea meciului de baraj de la 0-0. FOARTE IMPORTANT
: Rugam toti participantii sa opreasca alte programe odata intrati in
joc pentru a evita pe cat posibil eventualele deconectari ! In special
Yahoo Messengerul lasat in fundal atrage cele mai multe deconectari
(buzzuri , massuri , mesaje). De asemenea apelam la
FAIR-PLAY-ul si corectitudinea participantilor in comunicarea scorurilor
si evitarea deconectarilor intentionate!
10. Eventualele neintelegeri , plangeri sau contestatii se vor incerca a
fi solutionate pe cale amiabila. In cazul imposibilitatii ajungerii la
un compromis , comitetul organizatorilor va lua o decizie finala.
|